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Unity3D天气系统插件UniStorm插件使用说明

一、开始使用   下载并导入UniStorm插件就可以进行使用了,该资源可以在Assets Store中搜索并下载,也可以评论我会发给你,该插件功能十分强大,内置25种天气类型,并包含音效,完全可以 ...

Thu Aug 13 01:44:00 CST 2020 5 2910
Unity3D 使用SQLite

  使用Unity操作SQLite,需要用到三个库文件,分别是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前两个库文件可以在unity中找到,具体 ...

Wed Oct 23 05:18:00 CST 2019 0 833
U3D Input类之键位输入GetKey

  Input类中包含许多属性和方法,下面介绍一下和键盘输入有关的内容 一、有关接收键盘信息的属性 属性名 类型 属性类型 含义 ...

Thu Feb 14 23:25:00 CST 2019 0 1525
Unity3D 通过JSON查询天气

一、天气查询API   获取天气信息,首先要找到提供天气数据的接口,我使用的是高德地图免费为我们提供的,网址为 https://lbs.amap.com/api/webservice/guide/a ...

Fri Oct 25 17:48:00 CST 2019 0 628
XLua基础

XLua简介 Xlua是腾讯研发的一款Lua开源插件,为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用,在游戏中,该技术 ...

Tue Jul 20 06:43:00 CST 2021 0 261
U3D Transform用法

  最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法   1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物 ...

Thu Mar 21 05:59:00 CST 2019 0 1023
Unity使用Scroll View制作滑动列表

简单参数介绍:   Horizontal:是否可以水平滑动   Vertical:是否可以垂直滑动   Movement Type:滑动类型,分别分为 不加限制的, 有弹性的, 固定的 ...

Thu Jun 11 05:22:00 CST 2020 0 851
U3D MonoBehaviour

一、简介     MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程。   这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我 ...

Tue Mar 19 22:27:00 CST 2019 0 594

 
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